Programmplan - Turnierregeln - Startgeld & Unterkunft - Veranstaltungsort - Anmeldung
Freitag, 23.11.2007 | |||
Startzeit | Turniername | Turnierformat/-runden | Startgeld |
12:00 | Anmeldung | ||
13:00 | Random Affiliation Constructed | 2E Constructed (4x à 1h) | 5 EUR |
18:00 | Pause | ||
19:00 | Team Multiplayer Championship | 2E Constructed (3x à 1,5h) | 10 EUR |
23:30 | Mercenary Sealed | 2E Sealed (3x à 0,75h) | 10 EUR |
Samstag, 24.11.2007 | |||
Startzeit | Turniername | Turnierformat/-runden | Startgeld |
10:00 | Anmeldung | ||
10:30 | GRAND PRIX | 2E Constructed (6x à 1h) zzgl. 3 Finalrunden* |
15 EUR |
18:00 | Pause | ||
19:00 | 2E Orbital Shift | 2E Constructed (4x à 1h) | 5 EUR |
19:00 | 1E Standard Constructed (optional) | 1E X-list Constructed (4x à 1h) | 5 EUR |
19:00 | Grand Prix Finalrunden (optional / nur für Finalisten) | Constructed (3x à 1h) | frei |
23:30 | Dangerous Missions Draft | 2E Draft (3x à 0,75) | 10 EUR |
Sonntag, 25.11.2007 | |||
Startzeit | Turniername | Turnierformat/-runden | Startgeld |
10:30 | Anmeldung | ||
11:00 | 2E Farpoint Draft | 2E Draft (4x à 1h) | 15 EUR |
11:00 | 1E Random Affiliation Constructed (optional) | 1E Open Constructed (5x à 1h) | 15 EUR |
17:30 | STCCG AWARDS Ceremony |
Random Affiliation Constructed |
Beim Random Affiliation Constructed spielt jeder Teilnehmer einer zuvor zugeloste Fraktion, daher ist die Teilnahme nur für vorangemeldete Spieler möglich. Dabei wird jedem Spieler bei Anmeldung eines der 14 Headquarters bzw. das Caretaker’s Array zugelost und als Sonderregel gilt, dass man NUR das zugeloste HQ ins Deck nehmen darf! Es wird zusätzlich die Verwendung eine Quarren Labor Shortage empfohlen, dies ist aber nicht bindend. Ansonsten wird nach normalen Regeln gespielt und das Turnier wird entsprechend gewertet. |
Team Multiplayer Championship |
Für das Multiplayer TeamPlay sind Teams von jeweils zwei Spielern erforderlich. Gespielt wird gegen jeweils ein anderes Team in einer 4er Runde, wobei sich die Spieler eines Teams gegenübersitzen und ihr Spiel durch gegenseitiges Zeigen der eigenen Hand-Karten und gezogener Dilemmas absprechen können. Dementsprechend gilt ein Teammitglied NICHT als Gegner im Sinne sich auf Gegner beziehender Karteneffekte. Einzigartige Events können nur einmal auf jeden Spieler gespielt werden. Die Teams werden mit einem Full Win, Modified Win, True Tie oder Loss bewertet. Dazu müssen die beiden Spieler eines Teams ZUSAMMEN 200 PUNKTE erzielen, wobei JEDER SPIELER jeweils EINE PLANET UND EINE SPACE MISSION gelöst haben muss. Im Falle eines Time Outs wird das Spiel fortgeführt, bis unter den Teams die gleiche Anzahl an Runden gespielt wurde, die Partie wird nach dem 2. ODER 4. Spieler gestoppt. Es erfolgt keine offizielle Wertung der Turnierergebnisse. |
Mercenary Sealed |
Dieses Sealed Deck wird mit einem Starter und diversen Boostern gespielt, das Format ist sehr speziell und wird hier in einem separaten Artikel beschrieben! Es erfolgt keine offizielle Wertung der Turnierergebnisse. |
GRAND PRIX |
Der Grand Prix wird seit dem Jahr 2000 jährlich ausgetragen und bot seitdem mehr als 100 verschiedenen
Teilnehmern Preise im Gesamtwert von einigen tausend Euro... Auch in diesem Jahr ist der Grand Prix das
Kernstück der nach ihm benannten STCCG Convention und winkt mit zahlreichen Sachpreisen für alle Teilnehmer
- so erhält der Sieger ein von der TK-Agentur Yvonne Ferstl gesponsertes Display des brandneuen Sets What You Leave Behind! Alle Spieler werden in eine auf dem Decipher Constructed Lifetime-Rating basierende Kategorie eingeteilt, nach 6 Runden finden die Finalrunden statt, an denen die beiden besten Spieler aus jeder Kategorie* sowie zusätzlich die beiden besten Spieler nach der Gesamtwertung (Wildcard Player) teilnehmen.
1. Finalrunde:
2. Finalrunde:
3. Finalrunde:
*Kategorien:
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Orbital Shift |
Dieses Format lässt die Spieler den Atem anhalten! Zur Teilnahme wird ein normales Constructed Deck benötigt, alle 15 Minuten wechselt man den Platz und spielt das Deck des Nachbarn weiter ... Dieses Turnier wird nicht gewertet. |
1E Standard Constructed |
Dieses Turnier erlaubt allen First Edition Spielern noch einmal ihre Karten auszupacken. Es wird nach den Standard-Regeln gespielt, d.h. es gilt die X-List für bestimmte Karten, die nicht genutzt werden dürfen! |
Dangerous Missions Draft |
Das Booster Draft ist ein Sealed Deck Format nach speziellen Draft-Regeln, d.h. jeder Spieler erhält ein zufälliges Dangerous Missions Fixpack sowie vier Booster entsprechend der Verteilung im Dangerous Mission Draft Pack. In Gruppen zu 3-5 Spielern mit jeweils verschiedenen Startern öffnet jeder Spieler den ersten Booster und entnimmt eine Karte nach Wahl, danach wird der Booster im Uhrzeigersinn weitergegeben. Aus dem erhaltenen Booster wird erneut eine Karte entnommen und der Booster danach wieder weitergegeben - dieser Schritt wiederholt sich, bis die letzte Karte aus dem Booster gezogen wurde, danach wird von jedem Spieler der zweite Booster geöffnet. Das Draften verläuft genauso, jedoch werden der zweite und der vierte Booster entgegen dem Uhrzeigersinn weitergereicht. Ein besonders zu später Stunde unterhaltsames Format, welches für das Sealed Deck Rating gewertet wird. |
Farpoint Draft |
Gespielt wird im Farpoint Draft-Modus, d.h. die Spieler machen eine Reise durch die Geschichte der 2nd Edition und
werden mit jeder Runde Karten aus neueren Sets zum Spielen erhalten, um daraus ihr Deck zu erstellen.
Das folgende Material erhält jeder Teilnehmer zum Draften (Starter werden nicht gedraftet):
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1E Random Affiliation Constructed |
Endlich ist Schluss mit dem Einerlei auf einem First Edition Turnier, denn nun werden die Affiliations verlost. Die Teilnahme ist NUR mit Voranmeldeung möglich, es gelten folgende Sonderregeln:
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Teilnahme & Übernachtung | ||
ConCard | Beinhaltet alle Turnierstartgelder (incl. Draft Material - DM Fixcards bitte selbst mitbringen!) | 50 EUR |
Einzeltickets | Bei Buchung einzelner Turnier fallen die oben genannten Startgelder an. | |
Übernachtung | Pro Nacht incl. Frühstück, bis 09.11.07 direkt im Hotel buchbar per Email unter reservierung@celle.intercityhotel.de mit Angabe des Kennwortes "Decipher"! | Einzelzimmer 68 EUR Doppelzimmer 78 EUR |
Tageskassenaufschlag (ohne Voranmeldung) | ||
ConCard | Der Preis der ConCard erhöht sich um 10 EUR auf 60 EUR. | |
Einzeltickets | Die Preise der Einzeltickets erhöhen sich um 20% auf 6/12/18 EUR. | |
Übernachtung | Eine Übernachtungsmöglichkeit kann ohne Vorausbuchung im Hotel nicht gewährleistet werden. | |
Die Voranmeldung muss bis zum 16. November erfolgen und wird durch Überweisung des kompletten Betrages innerhalb der Anmeldefrist auf das Veranstalterkonto gültig und damit verbindlich. Erfolgt kein rechtzeitiger Geldeingang, gilt die Voranmeldung als nichtig und bei Turnierantritt wird der Tageskassenaufschlag erhoben. | ||
Bei Stornierung der ConCard (möglich bis zum 16. November) fällt eine Gebühr von 10 EUR an, die ConCard ist im Falle einer Nicht-Teilnahme vor Beginn einmalig auf eine andere Person übertragbar. Bei Nichtantritt eines als Einzelticket vorangemeldeten Turniers erfolgt KEINE Rückerstattung des Startgeldes, bei Stornierung (bis 16. November) wird pro Turnier eine Gebühr von 20% auf das Startgeld erhoben, maximal jedoch 5 EUR. |
InterCityHotel Celle |
Die STCCG Convention findet in der Nähe von Hannover im 3-Sterne InterCityHotel Celle statt.
Erreichbar ist Celle per Eisenbahn aus Hannover (30 min.), Hannover ist per ICE sowie per
Flugzeug erreichbar. Ebenso ist natürlich die Anreise per Auto möglich, es stehen kostenlose
Parkplätze zur Verfügung.
InterCityHotel Celle |